mercoledì 26 ottobre 2011

[PS Vita] Le risposte che non speravamo di ricevere...

La maggior parte dei lettori, avrà sicuramente un sacco di domande sulla PS Vita, sulle sue funzionalità, e sulle periferiche che amplieranno i suoi utilizzi. La rivista giapponese Famitsu, nel suo ultimo numero, ha pubblicato una FAQ che risponde a molte di queste domande.
Purtroppo una serie di feature ormai ritenute scontate, sono invece state rimosse nelle ultime fasi di sviluppo della console; su tutte vi sono: l'incompatibilità con i titoli PSOne; la necessità di memory card esterne per salvare i giochi; l'assenza del plug-in flash nel browser internet proprietario.
Tuttavia anche se nelle FAQ è riportato che i "titoli storici" non potranno essere riprodotti su PSV al momento del lancio, non si esclude che la retrocompatibilità ci sarà restituita con un successivo firmware update. Ma vediamo nel dettaglio tutte le singole "risposte":

  • I titoli PSOne non saranno supportati (almeno inizialmente).
  • Sony sta studiando un metodo che permetta ai possessori di PSP di portare i loro salvataggi su Vita.
  • Sony renderà disponibile un "Caricatore Portatile" comprensivo di una batteria esterna che raddoppierà l'autonomia della nostra console.
  • Browser Web integrato con supporto a Java, HTML5, cookie e ecc. Assenza del plug-in Flash.
  • Vita non farà uso di Memory Stick o SD Card; se si desidera trasferire la musica e le immagini da una PSP a PS Vita, bisognerà passare attraverso il PC o la PS3.
  • Il livello di luminosità dello schermo sarà completamente regolabile, e non delimitato a soli tre step.
  • Si può mettere il sistema in sleep-mode premendo velocemente il pulsante di accensione. E' possibile sospendere temporaneamente la partita in corso, premendo il tasto PS, che condurrà alla Live Arena. Da qui sarà possibile accedere a: PS Store, liste di amici, foto e così via. Se si vuole avviare un altro gioco o il lettore video, invece bisognerà uscire dalla partita in corso.
  • Al momento non sono previste colorazioni alternative della console.
  • Gli UMD Video potranno essere scaricati in forma digitale senza alcun costo, tramite un servizio che Sony allestirà prossimamente (per ora solo in Giappone).
  • Almeno una scheda di memoria è praticamente obbligatoria, poichè diversi giochi ne richiedono una. I giochi che richiedono una scheda, non potranno neanche essere avviati in assenza di questa.
  • Il sistema non dispone di uscita video esterna.
  • Connettività con PS3, gestione memory card e condivisione Trofei. Sarà inoltre possibile visualizzare video e musica tramite la riproduzione remota.
  • Compatibilità software con PSP. Sarà possibile aumentare la risoluzione dei titoli PSP tramite filtraggio bilineare.
  • PSV non sarà compatibile con le periferiche PSP e PS3.
  • Sarà presente il seguente software di base: Spazio di benvenuto (introduce alle funzionalità e ai controlli), Party (un'applicazione chat disponibile anche nei giochi), Foto e fotocamera, Musica, Video, Near (una App per interagire con altri possessori di Vita nelle vicinanze), Browser, Messaggistica di Gruppo, Amici, Trofei, PS Store, Remote Play, Gestione Contenuti e Impostazioni.
  • Parental Control: per il 3G, in Giappone, il contenuto sarà filtrato di default. Se si desidera che questa funzione sia disattivata, sarà necessario compilare alcuni documenti presso il rivenditore di servizi NTT DoCoMo.
  • In assenza di abbonamento, sarà possibile utilizzare il GPS soltanto per acquisire le informazioni di posizione in modo più veloce e preciso.
  • Si potrà gestire la connettività 3G attraverso un app chiamata "Network Operator".
  • Il sistema di default tenterà di connettersi via Wi-Fi. Se nessuna connessione Wi-Fi viene trovata, inizierà la ricerca della rete 3G. L'eventuale connessione alla rete 3G sarà mantenuta anche se il sistema rileverà un hotspot Wi-Fi; in questo caso il passaggio di connessione non avverrà automaticamente.

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